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Bad Tölz, Bayern

Profil

Bildung

E
Elektrotechnik 2007
Elektrotechnik

Studium der Elektrotechnik. Abbruch und Wechsel zu Informatik, da mein Ziel eine Tätigkeit im Bereich Design in der Automobilbranche war und ist.

B
Bachelor of Science, Informatik 2011
Informatik

Studium der Informatik mit Abschluss - Bachelor of Science, Informatik, „Gut“ Schwerpunkt Graphik Design (3D und 2D) - Abschluss Projektarbeit (3D Visualisierung mit der Virtuelle Realität via 3D Max, VRay, Rhino) „Sehr gut“

Erfahrungen

I
Inhaber und Tuning Designer im Automotive Bereich 01. 2004 - 01,2012
ME Tuning Designs

Bei ME Tuning Designs, Kairo, Ägypten im Bereich Fahrzeugtuning. - Erstellung eigener Entwürfe für die Modifikation von Karosserie, Felgen, Armaturenbrett, Innenausstattung und der Beleuchtung mit CAD-Software. - Umsetzen der Entwürfe in die Realität.

A
AutoCAD und Solidworks designer 02.2012 - 04.2014
El Asher Plast

bei der Firma El Asher Plast in Ägypten Meine Haupttätigkeit bestand in der Umsetzung von Plänen zur Fertigung von Plastikflaschen mittels Aluminium-Blasformen. Nach Skizzen aus dem Bereich Mechanical-Engineering habe ich die Aluminium-Blasformen mit AutoCAD modelliert. Anschließend habe ich daraus mittels Solidworks 3D Modelle angefertigt und dann zur Weiterbearbeitung mit CNC weitergeleitet.

C
CAD-Spezialist im Bereich Experience Creation 11.2015 - 10.2016
Dassault Systèmes 3DEXCITE GmbH

Bei Dassault Systèmes 3DEXCITE GmbH München Deutschland. Das Aufgabengebiet von mir umfasste. • Projekt- und Kundensupport für namhafte Autombil-, Armbanduhren- und Aufzughersteller. • Aufbereitung von CAD-Daten für den weiteren Visualisierungsprozess, einschließlich der Modellstruktur- Erstellung. der Tesselierung, der Generierung von UVs und des Traget Look Assignments. • Modellierung fehlender Teile. • Fertigstellung von Modellen Sowie Qualitätskontrolle der Ergebnisse. • Benutze Technologien: Catia V5, Deltagen, Autodesk Maya, Rhinoceroes und Microsoft Office Suit.

C
CAD Konstrukteur 11.2016 - 12.2016
Konsim GmbH Dachau

Konstruktion und Entwicklung auf Basis von CAD Design Daten. via (Catia V5).

T
Transportation Design Projekt Gasthörer (Hochschule München) 05.2017 - 01.2018
Hochschule München

Transportation Design Projekt Gasthörer (Hochschule München) Ich besuchte als Gastschüler das Studio des Prof. Dr. Othmar Wickenheiser,

3
3D Modeling Artist 02.2018 - 05.2022
Accenture Song Mackevision Medien Design GmbH

Bei Accenture Song Mackevision Medien Design GmbH München DE. Das Aufgabengebiet von mir umfasst. • Modellierung von Fahrzeug-Interieur & Exterieur für Automobilhersteller im Premiumsektor auf Basis von CAD-Daten nach Qualitätsvorgaben. via (3D Studio MAX, Maya) • Gestaltung von detaillierten Texturen mit Photoshop. • Texture baken und Low-Poly modeling (Repology). • Stetige Weiterentwicklung der Produktionspipeline im Bereich Modeling. • Modellierung fehlender Teile Erstellung von effizienten Asset- Workflows. • Benutze Technologien: 3Ds Max, Maya, Blender, Substance Designer, Substance painter, Adobe Photoshop und Microsoft Office Suit.

S
Senior Automotive 3D Modeling Artist& Designer 06.2022 - 01.2024
Techvis GmbH & Co.KG

Bei Techvis GmbH & Co.KG München DE. Das Aufgabengebiet von mir umfasst. • Modellierung von Fahrzeug-Interieur & Exterieur für Automobilhersteller im Premiumsektor auf Basis von CAD-Daten nach Qualitätsvorgaben. • Gestaltung von detaillierten Texturen mit Photoshop. • Stetige Weiterentwicklung der Produktionspipeline im Bereich Modeling. • Modellierung fehlender Teile Erstellung von effizienten Asset- Workflows. • Technologien: 3Ds Max, Maya, Blender, Adobe Photoshop und Microsoft

S
Senior Visual Artist Automotive 08.2024 - bis Jetzt
EDAG

Bei EDAG München DE. Das Aufgabengebiet von mir umfasst. • Erstellung von Echtzeitszenen in einem konkreten Kundenprojekt (BMW, Porsche, VW) Gestaltung von detaillierten Texturen mit. • Eigenstände Beschaffung, Konvertierung & Einbau diverser Designstände in die Visualisierungsszene. • Verschaltung der diversen Designstände in der Visualisierungsszene (entweder durch Eigenleistung oderdurch Einbindung externer Kollegen). • Rendering von Stillimages (entweder durch Eigenleistung oder durch Einbindung externer Kollegen). • Regelmäßige Präsentation der Echtzeitszenen vor Ort beim Auftraggeber (München) als auch remote /online. • Regelmäßige Terminplanung und -koordination in Absprache mit dem Kunden. • Koordinative Verantwortung in der Einbindung unserer internationalen Standorte (Planung der Kollegen, Verteilung von Arbeitsaufträgen, Abnahme der Arbeitsergebnisse) Technologien: AUTODESK VRED,3Ds Max, Maya, Blender, Adobe Photoshop und Microsoft

Fertigkeiten

Autodesk 3Ds MAX
90%
Rhinoceros
60%
Adobe Photoshop
70%
Catia V5
25%
Autodesk Maya
30%
Adobe Illustrator
60%
Vred
70%
AutoCAD 2D
70%
Deltagen
70%